package network;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

//UDP的回显服务器
//客户端发的请求是啥，服务器返回的响应就是啥
public class UdpEchoServer {
    private DatagramSocket socket = null;
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动！");
        while (true){
            //反复的，长期的执行针对客户端请求处理的逻辑
            //一个服务器，运行过程中，要做的事情，主要是三个核心环节
            //1.读取请求，并解析
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
            socket.receive(requestPacket);
            //这样转字符串的前提是，后续客户端发的数据就是一个文本的字符串
            String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());

            //2.根据请求，计算出响应
            String  response = process(request);
            //3.把响应写回给客户端

            //此时需要告知网卡，要发的内容是啥，要发给谁
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            //记录日志， 方便观察程序执行效果
            System.out.printf("[%s:%d] req : %s, resp: %s\n",requestPacket.getAddress().toString(),responsePacket.getPort(),request,response);
        }

    }

    //根据请求计算响应,由于是回显程序，响应内容和请求完全一样
    public String process(String request){
        return request;
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}
